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也就是说,设计这游戏的模仿犯,应该是要筛掉除『明智的愚人』和『真正的智者』这二者之外的玩家。
比如,『无可救药的愚人』和『空有小聪明的智者』。
从这句话的立场判断,这似乎是一位偏向于普通玩家立场的模仿犯。
从这游戏的名字『愚人游戏』也能看出来,这似乎是一次尽可能让愚人能够和智者公平竞争的游戏,甚至是偏向于愚人玩家的游戏。
不像其他的策略较为复杂的游戏一样,愚人在智者面前毫无还手之力。
但问题是,以目前的机制能够做到这一点吗?
『石头剪刀布』看起来是一种运气大于策略的游戏,但也并非毫无策略可言,普通玩家不太可能在这种游戏中获得比聪明人更高的胜率。
这游戏